传奇3神兽骷髅攻击属性
来源:夜神 | 更新时间:2024-04-27 10:35
骷髅属于物理攻击召唤物,神兽属于魔法攻击召唤物,神兽以喷火方式输出,后期单次伤害通常高于普通骷髅;骷髅的核心价值是17级即可学习、成型较早并能贴身牵制目标,神兽则要到30级才能学习,更适合中后期持续刷怪和挑战高血量目标。道士应根据自身等级、目标防御类型和是否需要双召唤来安排培养顺序,不要把两者简单当成同一种宝宝比较。

骷髅的攻击属性以物理破坏为主,普通召唤骷髅1级在17级角色测试中记录到约10点平均伤害,3级在22级时约为11.7点;超强召唤骷髅1级要求33级,实测参考值约13点,2级要求35级,参考值约20点,3级需要37级。神兽的攻击属性以魔法攻击为主,1级要求30级,测试平均伤害约12.6点;2级要求32级,3级要求34级,3级神兽在35级角色测试中记录到约31.6点平均伤害。上述数字是在固定目标防御条件下得到的平均值,不是所有怪物都能打出的固定伤害,也不能直接理解为角色面板上的道术或破坏数值。

17至29级应优先使用骷髅练级,操作时先让骷髅接敌,再用灵魂火符或施毒术补伤害,单次引一到两只怪,避免骷髅被多个近战目标包围后快速掉血。30级学会召唤神兽后,刷普通地图可直接改用神兽作为主力,先让神兽锁定目标,再保持两到三格距离输出;面对魔法防御较高的怪物时,不要只看神兽的面板伤害,应连续观察数次实际飘字,再决定是否暂时保留高等级骷髅。33级学会超强召唤骷髅后,可以让骷髅承担贴身和卡位,神兽负责喷火输出,35级以后双宝宝配合更适合单刷精英怪、守点和拖怪战斗。
提升召唤物伤害时,40级获得移花接玉后,应先召出神兽和超强骷髅,再施放技能强化召唤物;该技能会牺牲道士自身部分破坏力,同时提高召唤物的攻击和魔法攻击,技能等级越高,提升量与持续时间越高,并且可以作用于多个召唤物,但自身破坏力不足时无法继续施放。常见误区是用道术高低直接推算宝宝伤害,或拿物理骷髅和魔法神兽去攻击不同防御类型的目标后比较结果;更稳妥的做法是固定同一只怪,分别记录十次伤害,再结合宝宝等级、攻击方式和生存时间选择主力。
