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道士升一级加多少血

来源:夜神 | 更新时间:2024-01-12 13:35

道士升级增加的基础生命并不是固定值,不存在每升一级统一增加10点或20点血的情况,而是随着等级提高逐步增长。主号裸装血量参考为:1级17点、10级56点、20级131点、30级239点、40级381点、50级556点、60级764点。实际计算时,应使用升级后基础生命减去升级前基础生命的方式判断本级增加量,同时排除装备、首饰和其他生命加成的影响。

前期道士每级增加的血量较少,但增长幅度会逐渐提高。1级升2级增加3点,2级升3级增加3点,3级升4级增加4点,4级升5级增加4点,5级升6级增加4点,6级升7级增加5点,7级升8级增加5点,8级升9级增加5点,9级升10级增加6点。10级升20级,基础生命由56点提高到131点,累计增加75点;20级升30级由131点提高到239点,累计增加108点;30级升40级由239点提高到381点,累计增加142点。

查看自己角色的实际成长时,应先打开人物属性面板,记录升级前的最大生命值,再在升级后重新查看同一栏数值。想测基础成长,就脱下带有生命、魔血或体力属性的装备;想知道实战面板变化,就保持装备、勋章和称号完全不变。40级道士基础生命约为381点,如果佩戴五件魔血首饰后面板达到556点,其中增加的175点属于装备效果,并不是升到40级额外获得的血量。把当前生命值、最大生命值和装备提供的生命加成混在一起,是计算错误的主要原因。

按阶段估算时,1至10级每级大约增加3至6点,10至20级大约增加6至9点,20至30级大约增加9至13点,30至40级大约增加13至16点,40至50级大约增加16至19点,50至60级大约增加19至22点。新手阶段不必为了几级基础血量频繁更换装备,优先完成任务和提升等级即可;20级以后可以开始关注带生命属性的首饰;30级以后若经常单刷高级地图或参与pk,建议将基础等级、魔血装备和防御属性一起计算。判断能否承受某个怪物或技能的伤害时,直接以当前等级对应的基础血量,再叠加角色实际装备面板,得到的结果最可靠。